<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>S15全球总决赛竞猜</title><link>https://www.m-s15guess.com/</link><description></description><item><title>《Invincible VS》新手入门指南</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/722.html</link><description>&lt;p&gt;Invincible VS 终于正式上线了！这款 3v3 组队格斗游戏让你能够操控剧中喜爱的角色，在竞技场中释放毁灭性的连招，将对手撕成碎片，让鲜血染红战场。没错，这款游戏就是如此残酷血腥，而这正是我们热爱它的原因——尽管它确实存在一些你需要适应的问题，才能从中获得最佳体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你不习惯那种过激且狂野的格斗游戏（毕竟这类游戏已不多见），那么在 Invincible VS 中你可能会感到措手不及。游戏中的几乎每个角色都拥有看似“超模”的技能，迫使你必须找到应对之法，否则就只能坐以待毙。但只要掌握了基本功，你完全有能力击败路上的任何对手！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;基础知识&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/tjIoPjbtycvCews.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;在深入探讨 Invincible VS 的系统和机制之前，让我们先了解一些基本规则，这将为你后续学习进阶技巧打下基础。首先，这是一款“三键”格斗游戏，意味着你只有三个基本攻击按键：轻攻击（Light）、中攻击（Medium）和重攻击（Heavy）。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/VyLYAubtycvCikn.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;由于是三键格斗，你通常会利用这三个按键来构建连招，因为它们可以按“升序”相互衔接（Link）。在资源充足的情况下，你还可以用强力的必杀技或超必杀技收尾。例如，基础连招顺序为：轻攻击 &gt; 中攻击 &gt; 重攻击 &gt; 必杀技，这适用于所有角色。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，你还有两个援护按键（Assist Buttons），可以轻松呼叫队友来延长连招、施加压力等。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;延长连招&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;除了援护技能，你还可以通过“上勾拳”（默认操作为 ⬇️+重攻击）轻松延长基础连招。这一动作会将对手击飞至空中，让你衔接空连，最后将其扣回地面收尾。基本连招串如下：&lt;/p&gt;轻 &gt; 中 &gt; 重 &gt; ⬇️重 &gt; 轻 &gt; 中 &gt; 重 &gt; ⬇️重&lt;p&gt;这套简单的连招适用于所有角色，是练习“地对空”连招的好方法。熟练之后，你就可以尝试加入不同的必杀技、援护技能及更复杂的操作，从而打出更高伤害。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;标准操作 vs 动作输入&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/oOtoMObtycvClFi.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;Invincible VS 提供了“标准（Standard）”和“动作（Motion）”两种控制模式。标准模式是默认选项，它用简化的方向键输入取代了复杂的动作指令。例如，经典的波动拳指令（⬇️↘️➡️ + 攻击键）在标准模式下只需（➡️ + 攻击键）即可触发。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，标准模式的代价是伤害会降低约 10%。如果你不熟悉格斗游戏，或者只玩过像 真人快打11 这种也采用简化输入的游戏，那么选择标准模式完全没问题。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;真人快打11&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              暴力,              血腥,              动作,              格斗          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;何时使用动作输入&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;动作输入虽然更复杂且耗时，但那 10% 的伤害加成在追求极限输出时非常关键。如果你拥有格斗摇杆或全按键控制器（Leverless），我们强烈建议切换到“动作输入”，因为操作感更自然。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;援护技能至关重要&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/LVSNjcbtycvCpyF.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;援护技能是这款游戏的核心。每个角色都有三种援护招式，用于施压或连招衔接。➡️+援护和中立援护是出手最快、冷却时间最短的；⬅️+援护则威力更强，但启动慢且冷却长。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;请注意，一旦呼叫援护，该角色在冷却结束前无法再次出场，这也意味着他们无法进行连招拆解（Combo Breaker）或换人（Tag）。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;防御机制强大&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/DOhKyPbtycvCuCE.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;推开防御（Push Block）： 在防御时同时按下两个按键，消耗“增幅槽（Boost Gauge）”将对手推开，创造喘息机会。援护拆解（Assist Breaker）： 当你陷入对手长连招时，可呼叫援护进行强行拆解（冲刺 + 援护1/2）。这会消耗两格增幅槽并扣除援护角色的一半生命值，作为代价换取逃脱机会。&lt;h2&gt;连招学习是成功的关键&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/BUEGaObtycvCzhm.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;除了手动连招，游戏还有“自动连招（Auto Combos）”，即连续按同一个键，但这并非最优选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在连招过程中，注意观察连击数下方出现的“连招限制槽（Combo Limit Gauge）”。当它闪烁白红光时，意味着这是最后一次攻击机会。尽量以“强制倒地（Hard Knockdown）”或必杀技收尾，以保持主动权。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;英雄打击（Heroic Strikes）扭转战局&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/FfXaJabtycvCEhv.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;“英雄打击”（防御时按下：中 + 援护1）是一种带霸体的反击手段，但会消耗半格增幅槽。反击成功后可以立即呼叫援护衔接一套完整连招。不过要小心，你的角色在发动前会闪光，经验丰富的对手可能会预判并反制。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;增幅槽（Boost Gauge）管理&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;增幅槽不仅用于释放强力版必杀技（方向输入 + 重攻击），还用于“增幅冲刺（Boost Dash）”（⬅️ 或 ➡️ + 中 + 重）。这是快速拉近距离、延长连招或躲避攻击的神技。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;滚动避险&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;被击倒时，按住 ⬅️ 或 ➡️ 可向相应方向滚动起身，并获得短暂的无敌帧。如果在角落被压制，利用滚动穿过对手是反败为胜的关键。但请记住，如果是“强制倒地”，则无法滚动。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/YiTQgabtycvDcdv.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/aYGBKibtycvDfwD.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》新手入门指南&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 15:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/721.html</link><description>&lt;p&gt;Nexon宣布将在6月13日举行的名为“OVERDRIVE”的夏季大型发布会，揭晓《冒险岛》夏季更新的方向。公布全新活动BOSS、线下活动和剧场版动画在内的各种内容。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5月7日，Nexon通过官方《冒险岛》直播节目“Maple Now”公布了5月份的更新内容和未来日程安排。金昌燮总监亲自主持了此次直播。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wwYHtgbtycAoqjg.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由于《冒险岛》近期持续进行大规模的便利性优化、成长系统调整以及活动内容扩充，本次发布会预计将揭示夏季活动的关键更新内容以及游戏未来的发展方向。尤其值得关注的是，鉴于游戏一直在根据用户反馈进行系统调整，成长系统和内容完整性是否会得到提升。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本次直播还公布了五月更新的内容。首先，名为“Jin”的全新活动首领将作为与BTS成员Jin联动活动的最终内容登场。等级达到260级及以上的玩家可以组队挑战该首领，战斗分为三个阶段。该首领的特色在于注重模式反应和操作技巧，而非单纯的数值堆砌，因为收集战斗中出现的枫叶可以提升最终伤害。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lMrohMbtycAopjn.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/nYWajFbtycAopkg.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;活动持续5周，每周可尝试一次，共计5次。通关后，必定获得索尔·厄尔达和索尔·厄尔达碎片，还有机会获得各种外观道具，例如“枫之谷英雄晋之魂”、“幻影戒指：巨人之躯”和“幻影戒指：巨人之首”。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vDJlOobtycAoowv.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与此同时，“超强弓弦椅”将作为游戏内内容重新开放。玩家可以将其与常规狩猎活动一同体验，累计游玩奖励包括“枫叶攻击弓弦椅”和“枫叶攻击头带选择券”。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/svkbXjbtycAonEc.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“世界最佳拳击之王”模式时隔一年左右也将在第四赛季回归。该模式要求玩家在限定时间内击败怪物，并准备了各种特效、家具和奖牌奖励。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fkthwubtycAonFA.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“反转次元塔”也已揭晓。与现有自下而上的结构不同，它采用自上而下的设计，并加入了坠落伤害机制。作为完成该内容的奖励，玩家将获得一个反转概念的称号。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/iDjPWmbtycAooca.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;枫叶点数商店也将限时开放。机械浆果农场门票售价10,000枫叶点数，每周最多可购买两张；索尔·厄达售价2,000枫叶点数，每周最多可购买五张。商店营业至6月17日。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;线下活动也将继续进行。5月22日至6月21日，“枫叶来袭特别展览”将在乐天世界塔的世界公园草坪广场举行。届时，现场将搭建以蘑菇为主题的“蘑菇公园”，展出各种展品并设有互动设施。同期，石村湖畔还将安装大型“蘑菇艺术气球”，并计划举办一系列相关活动。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/hMSqiYbtycAopaj.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/BWkOpgbtycAoocn.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，根据《冒险岛》IP改编的动画电影《致我的英雄》将于6月14日在韩国上映。该片采用全赛璐珞动画制作，片长约30分钟，讲述的是一位普通士兵而非英雄的故事。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/gIiSHQbtycAonEF.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;600&quot; data-imgheight=&quot;338&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《冒险岛》将于6月13日开启夏季活动，同时改编电影在韩国上映&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 14:30:41 +0800</pubDate></item><item><title>保罗·范霍文被误解的科幻神作《星河战队》依然犀利如初</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/720.html</link><description>&lt;p&gt;当 Starship Troopers 在29年前登陆院线时，许多人并没有看懂它。虽然罗伯特·A·海因莱因在1959年创作的原著小说带有军国主义的右翼倾向，但导演保罗·范霍文和编剧爱德华·诺梅尔在1997年将其改编成电影时，试图对这些主题进行讽刺。不幸的是，许多影评人将这部电影的讽刺误当成了真心实意。例如，《华盛顿邮报》曾评价 Starship Troopers 是“彻头彻尾的纳粹”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;多年来，Starship Troopers 已经被重新评价为一部犀利的评论性作品，这与范霍文的另一部电影 RoboCop 颇为相似。近三十年过去了，Starship Troopers 的主题依然尖锐。此外，即使不考虑其中的政治隐喻，其激动人心的战斗场面和设计独特的异星生物也让它极具观赏性。这也是为什么这部电影如今在 Netflix 上线后，绝对值得你重温的原因。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Starship Troopers 的故事发生在23世纪末。地球人不再是各个独立国家的公民。相反，整个世界都处于“联邦”（United Citizen Federation）的控制之下，这是一个军国主义政府，它根据人们是否在联邦武装部队（FAS）服役来限制投票权。在这个未来世界里，高中毕业生约翰尼·瑞科（卡斯帕·范·迪恩 饰）为了追随女友（丹妮丝·理查兹 饰）而参军，但女友在他入伍后不久就把他甩了。虽然约翰尼有时会因为自己是否属于联邦武装部队而陷入挣扎，但他似乎是一个天生的领导者。当地球遭到袭击、他的父母双双遇难后，战争爆发了，在与来自银河系另一端的异星虫族的冲突中，约翰尼变成了一名狂热的主战派。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/avSIlebtyafmlka.jpg&quot; alt=&quot;保罗·范霍文被误解的科幻神作《星河战队》依然犀利如初&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Tristar Pictures/Everett Collection&lt;/p&gt;&lt;p&gt;结合了实体特效和 CGI 技术，Starship Troopers 中异星生物的外观是这部电影最令人印象深刻的亮点之一。这些庞大、致命的“蛛形虫”拥有独特的设计，显然是从地球上的昆虫中汲取了灵感，但体型要大得多，并且头部还长着钳子般的下颚。虽然一些较大的虫子受限于20世纪90年代末期的 CGI 技术，但它们看起来依然有趣且充满威胁。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;战斗场面也确实非常出色。当士兵们义无反顾地冲向战场时，他们被刺穿、撕碎的方式是你绝对无法在 Star Wars 中看到的。片中还有一些真正令人胆寒的时刻——人类军队被无数的异星虫族完全淹没。虽然电影中的表演为了配合剧情的讽刺意味而刻意表现得很夸张，但在战斗过程中，以及在展示血腥的战后惨状时，范霍文揭示了战争的恐怖，并清楚地表明，这场人类与虫族之间的冲突（起因是人类侵占了虫族的领地）既血腥又极其无脑。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/bOpUnYbtyafmnbF.jpg&quot; alt=&quot;保罗·范霍文被误解的科幻神作《星河战队》依然犀利如初&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Tristar Pictures/Everett Collection&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过在大多数情况下，Starship Troopers 很少打破其军国主义的伪装。所有的角色都是喧闹的、扁平的，且被刻意塑造成了二维形象。他们对自己以及所卷入的冲突没有提供任何深度或见解。这有时会让约翰尼和他的战友们看起来有些乏味，但总的来说，它极具娱乐性，而且这一切都是为了服务于范霍文真正想要表达的主题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;也许这就是为什么这部电影在刚上映时被那么多人误解的原因，尽管现在再看，你很难忽略它的核心观点。表演如此平淡，角色如此粗线条，传递的信息如此亲军方，其意象如此好战且带有法西斯色彩，以至于它看起来无疑就是一场讽刺。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/JnpDOxbtyafmpiq.jpg&quot; alt=&quot;保罗·范霍文被误解的科幻神作《星河战队》依然犀利如初&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Tristar Pictures/Everett Collection&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Starship Troopers 由在纳粹占领荷兰期间长大的范霍文执导，这本身也应该是一个线索。即使影评人们不了解范霍文的这段个人经历，他们至少也应该知道他是 RoboCop 的导演。那部电影在上映时就因其反企业和反暴力的内核而备受赞誉，而它传达这一内核的方式，正是表现出荒谬的亲企业倾向和无情的暴力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;综上所述，也许 Starship Troopers 中还蕴含着另一个教训：人们总是不会从历史中吸取教训。虽然这个悲哀的事实似乎适用于观看保罗·范霍文电影的影评人，但它更深刻地适用于那些军事强国。正如历史和 Starship Troopers 将告诉你的那样，在一些与你无关的遥远地区挑起不必要的战争，终将给冲突双方带来无尽的恐怖。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 14:30:23 +0800</pubDate></item><item><title>《真人快打11 II》有望迎来票房开门红，《真人快打11 III》已在开发中</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/719.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/MWrCUUbtxFvfpCs.jpg&quot; alt=&quot;《真人快打11 II》有望迎来票房开门红，《真人快打11 III》已在开发中&quot; /&gt;&lt;p&gt;真人快打11 II 似乎有望在全球票房迎来盛大开局，多份报告指出该片将在院线上映期间收回成本。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这部由卡尔·厄本（Karl Urban）饰演约翰尼·凯奇（Johnny Cage）并担任主角的游改电影续作，在首部电影上映五年后登陆院线。其前作在经历了一系列因新冠疫情导致的延期后，于2021年4月上映。华纳兄弟当时还在 HBO Max 上同步流媒体首映了该片，并取得了巨大的成功。真人快打11 在院线上映期间的全球总票房达到了8440万美元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，真人快打11 II 似乎肯定会以较大优势超越首部电影。TheWrap 表示，尽管华纳兄弟预计 真人快打11 II 本周末的北美本土票房为3500万美元，全球票房为6500万美元，但其北美院线实际票房预计将接近5100万美元，全球总票房将达到7000万至8000万美元。《综艺》（Variety）称 真人快打11 II 的制作成本为8000万美元，高于首部电影的5500万美元，因此它似乎注定会实现盈利。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;真人快打11 II 目前在烂番茄（Rotten Tomatoes）上的新鲜度为75%。有评价称：“游改电影续作的标准并不算高，但这部电影不仅跨越了这条及格线，还把它像长棍一样玩得飞起。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;真人快打11 III 在去年就已宣布投入开发，这表明了华纳兄弟的信心。而现在看来，这第三部作品的推出已经是板上钉钉了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;真人快打11 II 将于5月7日登陆院线。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 11:30:03 +0800</pubDate></item><item><title>西蒙尼怒怼VAR：欧冠半决赛三争议倒地未判，英超西甲判罚标准之争谁主沉浮？</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/718.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://www.m-s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf93a704a7.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;北京时间的凌晨，马德里竞技主帅迭戈·西蒙尼站在酋长球场的技术区域，脸色从最初的困惑逐渐转为暴怒。比赛第51分钟，当他的儿子朱利亚诺·西蒙尼在阿森纳禁区内倒地却未获点球时，这位以冷静著称的阿根廷人再也无法控制情绪。五分钟后，格列兹曼的又一次倒地申诉被驳回，西蒙尼因抗议过激吃到黄牌——这一切距离他首回合赛后那句“在欧冠半决赛这种级别的比赛里，你判罚的点球必须是真正的、确凿无疑的点球”才刚刚过去七天。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;足球世界的因果，有时来得就是这么直接。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;西蒙尼的“确凿无疑”标准，在首回合赛后成为了战术心理战的一部分。当时阿森纳球员埃泽在禁区内倒地，主裁判马克列最初判罚了点球，但经过VAR介入后改判取消。西蒙尼抓住这个机会，对着镜头强调了点球判罚应该遵循的高标准——他特意提到那次身体接触“非常轻微”，暗示裁判应该保持谨慎。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这话音落地方才一周，形势就发生了戏剧性的反转。次回合比赛中，马竞球员在阿森纳禁区内三次倒地：第35分钟特罗萨德与格列兹曼的碰撞、第51分钟朱利亚诺·西蒙尼的单刀倒地、第56分钟格列兹曼的补射被干扰。三次申诉，三次被驳回。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;西蒙尼在场边的反应成为了比赛的又一焦点。从最初的摊手不解，到第二次争议时的激烈抗议，再到最后因言辞激烈吃到黄牌，摄像机镜头记录下了这位铁血主帅完整的情绪爆发过程。他首回合关于“确凿无疑”的言论，在社交媒体上被反复播放，成为了典型的“回旋镖”案例。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;施压战术在这场半决赛中展现出了完整的演变路径。从首回合赛后的言论心理战，到次回合技术区域的肢体语言施压，再到最后的公开抗议，西蒙尼几乎用上了所有可能影响裁判的手段。这种策略并非他独创，但在这个特定的时间点上，当他的言论成为衡量自身球队待遇的标尺时，其中的讽刺意味被无限放大。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;争议的核心集中在三个具体场景上。第一个争议出现在第35分钟，特罗萨德带球突入禁区，格列兹曼从身后追防，两人发生身体接触后特罗萨德倒地。主裁判丹尼尔·西伯特就在不远处观察，当场示意没有点球，比赛继续。VAR介入检查后维持了原判。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个判罚的关键在于接触程度的认定。按照VAR操作手册规定，介入的前提是主裁判出现“清晰明显错误”。从画面回放来看，格列兹曼的动作是否构成“明显犯规”存在解释空间——可能被解读为合理的拼抢，也可能被视为过度侵犯。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第二个争议瞬间更加引人注目。第51分钟，朱利亚诺·西蒙尼获得单刀机会，在过掉门将拉亚后被加布里埃尔干扰倒地。主裁判再次没有表示，VAR介入后维持原判。这个判罚引发了最大规模的争议，因为从某些角度看，加布里埃尔的防守动作似乎对进攻球员造成了实质性影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;裁判决策链条在这里显得尤为复杂。VAR裁判需要判断主裁判的判罚是否构成“清晰明显错误”，而“清晰明显”这个标准本身就带有主观性。前英超裁判哈尔西曾指出，在类似情况下，裁判需要区分“战术犯规”与“合理防守动作”，而这个界限往往模糊不清。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第三个争议出现在第56分钟，格列兹曼在禁区内争抢补射机会时再次倒地。主裁判坚持了之前的判罚尺度，认为卡拉菲奥里的防守动作属于正常身体对抗。这一次，西蒙尼的情绪彻底爆发，他在技术区域的抗议行为直接导致了一张黄牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这三个争议判罚共同指向了VAR时代裁判决策的核心困境：当技术能够提供多角度回放时，裁判的现场判断权威是否被削弱？VAR的介入标准——“清晰明显错误”——在实践中如何准确界定？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;争议不止存在于单场比赛。跨联赛的裁判风格差异在这次半决赛中表现得尤为明显。英超联赛以允许更多身体接触而著称，西蒙尼在2023年接受采访时曾明确表示：“在英格兰，他们的判罚更加动态化，他们允许身体接触，因为足球永远存在这类碰撞。但在西甲，很多时候比赛会被吹停，他们会吹很多犯规，在我们看来，那些不算什么。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种差异在数据上有所体现。有统计显示，西甲联赛的场均黄牌数量高于英超，裁判对技术犯规的敏感性似乎更高。当两支来自不同联赛文化背景的球队在欧战赛场相遇时，裁判需要适应和理解不同的身体对抗尺度。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“豪门压力”的概念在这场比赛中也被反复提及。阿森纳作为主场球队，六万名球迷营造出的氛围是否对裁判产生了潜在影响？这始终是足球界争论不休的话题。舆论压力、主场氛围、历史判例——所有这些因素都可能微妙地影响裁判的心理状态。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;VAR本身也是一把双刃剑。引入视频回放的初衷是提升判罚的公正性，但在实践中，它也可能削弱主裁判的权威。当每一次关键判罚都需要经过技术检查时，裁判的现场直觉和判断力似乎退居次要地位。与此同时，VAR决策过程的不透明度也引发了争议——球迷和球员往往无法理解为何某个判罚被维持或推翻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;西蒙尼的案例展现了教练施压作为战术工具的普遍化现象。在现代足球中，技术区域已经不仅仅是战术指挥的场所，更是心理博弈的舞台。教练通过言论、肢体语言、抗议行为对裁判施加影响，试图为自己球队争取更有利的判罚环境。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现行规制体系对这种行为的约束似乎存在局限性。黄牌警告、罚款等处罚手段能否有效遏制过度施压？当教练认为施压可能带来关键的判罚利益时，一张黄牌或一笔罚款的代价是否足以构成威慑？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英超联赛在2023年推出了新规：只要有2名或更多球员围住裁判抗议判罚，裁判就要出示至少1张黄牌。场边“技术区”的行为规范也有改动：只允许1名教练站在技术区域前端指挥比赛。这些措施旨在减少对裁判的围攻和施压，但其效果仍有待观察。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更深层次的改革方向可能包括技术区域监控的强化、赛后言论的审查机制、裁判保护措施的完善等。但如何在这些措施与教练的战术自由之间找到平衡，始终是一个复杂的问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当终场哨声在酋长球场响起，比分定格在1-0，所有的争议、抗议、不甘与狂喜都被封存在这个北伦敦的春夜。对于西蒙尼和马竞而言，这是又一次欧冠征程的终结；对于阿森纳和他们的球迷，这是二十年来最接近欧冠决赛的时刻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在VAR时代，裁判需要平衡现场判断、技术辅助与外部压力的复杂关系。他们需要在瞬息万变的比赛中做出决策，同时面对来自多方面的审视和质疑。教练施压作为战术手段是否应该受到更严格的规制？裁判的独立性如何在舆论环境中得到保护？这些问题的答案可能决定了足球比赛未来发展的方向。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你心目中判罚最公正的欧冠比赛是哪一场？是那些VAR介入恰到好处的场次，还是裁判凭借出色控场能力主导的比赛？分享你的观点，让我们一起探讨现代足球裁判体系的理想与现实。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 10:30:18 +0800</pubDate></item><item><title>LPL第四周最佳阵容：Flandre、Tarzan、Knight、Hope、Kael</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/717.html</link><description>&lt;p&gt;LPL官方发布第四周最佳阵容，分别是Flandre、Tarzan、Knight、Hope、Kael 。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.m-s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf9344b50c.jpeg&quot; alt=&quot;LPL第四周最佳阵容：Flandre、Tarzan、Knight、Hope、Kael&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;720&quot; data-height=&quot;405&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.m-s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf93491e7e.jpeg&quot; alt=&quot;LPL第四周最佳阵容：Flandre、Tarzan、Knight、Hope、Kael&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;720&quot; data-height=&quot;405&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.m-s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf934dc259.jpeg&quot; alt=&quot;LPL第四周最佳阵容：Flandre、Tarzan、Knight、Hope、Kael&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;720&quot; data-height=&quot;405&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 10:30:12 +0800</pubDate></item><item><title>真是尬到家了？姆巴佩离开巴黎后成果为0，反倒老东家两次进决赛</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/716.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://www.m-s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf9338ba56.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;实话实说很少有人会想到，在姆巴佩离开巴黎后，这支新贵居然成了两进欧冠的决赛，且很有机会再次夺取奖杯新豪门。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;大家不会对姆巴佩离开之时，巴黎模样太过陌生，这也不过两三个赛季前的事情一切都还很清楚，彼时，巴黎跟很多想要成豪门的土豪是一样的，国内比赛拿了一堆，缺少的就是靠谱说服力，大耳朵杯是他们这么多年来梦想里的宝物。有姆巴佩在，再往前推，有内马尔在、有梅西在、有伊布在，他们就想着这个问题必定妥当了，没有问题了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;可没想到这奖杯一等就是十几年，到姆巴佩正式成这家球会的主人后，这个渴望到达极致巅峰的。然而想要实现好像是根本无望，除了那次跟拜仁的决战，其他赛季，毫无任何希望。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;很难讲到底是啥问题让巴黎无缘，是姆巴佩太独了，还是巴黎配置不够，还是主帅问题，反正，没有奖杯是事实。可是，没想到的是在姆巴佩离开后第一个赛季，巴黎居然就拿到了大耳朵杯，就在多年主力离开很多人称巴黎要就此沉默，老板不想玩了时，他们居然实现了自己的梦想。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后就到了本赛季，巴黎再次晋级到了欧冠决赛。对比阿森纳他们的确是热门中的热门，不管经验，还是状态及个人比赛的积累，似乎阿尔特塔是比不过恩里克的。如果巴黎实现了两连冠，那么对自己是极大的证明，对姆巴佩会是彻底的爆杀的机会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要知道，来到皇马之后两个赛季，姆巴佩是毫无机会，自己破门数确实不少，可成绩上，却没有任何拿的出手纪录来。如此反差实在是太过令人失望，不仅巴黎粉丝们对他展开嘲讽，哪怕伯纳乌自己人对姆巴佩也是有些烦了，在休息时去度假也是让这个问题来到了新高度的，接下来，姆巴佩到底要怎么办呢。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;也许，他只好祈祷巴黎不要再夺冠了。不然两个欧冠在握，他真的成了香榭丽舍大街的新笑话。这也是足球魅力根本，没有人想到接下来会发生什么，有的时候再坚持一下真的就会实现梦想了。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 10:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>曼联欲捡漏签意甲卡塞米罗，3900万可成交！白菜价年薪最吸引拉爵</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/715.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://www.m-s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf9334cb19.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;卡里克乐观地相信，他已经是曼联下赛季的正职主帅，因此下一步就看如何在今夏补充球队阵容实力，中场位置是最需要改造的位置，特别是卡塞米罗离开后，那里的能力更为薄弱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联的后腰首选一直都是英格兰国脚埃利奥特·安德森，但想要签下他竞争过于激烈，其标价1.25亿英镑，而且据说安德森本人更倾向于加盟竞争对手曼城。纽卡斯尔联的托纳利是另一个大牌选择，但他的价格也很高，在8000万英镑到1亿英镑之间，故此，英媒称如果曼联能得到意大利中场将是一大「惊喜」。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联的首选后腰里，最容易得到的肯定是布莱顿的卡洛斯·巴莱巴，他去年已经与曼联谈妥个人条款，至今依然有效。只是这名22岁的喀麦隆后腰本赛季状态糟糕，引进存在一定的风险。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如今，另一名多年来与红魔传闻诸多的中场球员再次成为主角，亚特兰大的巴西球员埃德森（Éderson），据说可能是曼联「捡漏」的目标。埃德森一度与马德里竞技达成口头协议，可惜两家俱乐部无法就转会费谈拢，马竞只愿意支付3000万欧元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;意大利转会专家法布里济奥·罗马诺证实，埃德森转会马竞已经告吹，曼联和另一家英超俱乐部对其感兴趣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据悉，由于埃德森的合同只剩一年，亚特兰大的要价为3900万英镑（4500万欧元），但马竞不愿意接受这一数字。《都灵体育报》称，曼联觉得这价格不错。本赛季，埃德森各项赛事出场39次，打入2球并有1次助攻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据说，吉姆·拉特克里夫爵士愿意用1.5亿英镑签下三名新中场，分为三个档次。其中一个在8000万英镑级别，另一个5000万英镑，最后一个则是2000万英镑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;26岁的埃德森可以成为中间档的新援，尤其是他的年薪最高才320万欧元。曼联愿意提供450万欧元年薪，折合英超的算法即周薪7.5万英镑，在老特拉福德可以说是「白菜价」。据称，加上奖金，曼联给埃德森的每周收入最高可达14万英镑，合同足以说服球员加盟。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;意大利转会专家马特奥·莫雷托说：「我可以告诉你，曼联目前是对埃德森最感兴趣的俱乐部，他们提供的年薪收入约为 450 万欧元。阿森纳也曾询问过此事，但埃德森并非他们的首要目标。目前来看，曼联的财力似乎最雄厚。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;埃德森曾被巴西队视为卡塞米罗的接班人，当然，他最终没有兑现外界的期望，很可能无缘本月中旬公布的世界杯大名单。巴西后腰的一个缺陷是没有在英超踢过球，拉爵如今首选的球员那都是有英超经验之人。当然，这也有例外，本赛季新中锋谢什科就是其中之一，他本赛季是球队头号射手。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联从亚特兰大签下过两名球员，其中阿马德·迪亚洛仍在球队效力，是锋线上的轮换主力，但最近状态较为低迷。另一名前「女神」球员霍伊伦德，则已经回到意甲效力那不勒斯。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;自从加盟那不勒斯以来，霍伊伦德表现出色，在安东尼奥·孔蒂的球队中，他在意甲联赛出场30次，打入11球，各项赛事41场14球6助攻。而他在曼联的95场比赛，总共才进了26球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英国《每日镜报》报道称，霍伊伦德已经与那不勒斯达成了一份收入提升的长期合同，他将为曼联带回4400万欧元（3800万英镑）的转会费，足以用来购买前队友埃德森。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联的传闻名单里还有另一位巴西「新人」——博塔弗戈的达尼洛，他入选了安切洛蒂的巴西队，并且曾在诺丁汉森林踢过英超，其估值3500万英镑。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 10:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>《007 First Light》的Switch 2版本不会像《无主之地4》那样销声匿迹</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/714.html</link><description>&lt;p&gt;距离 007 First Light 正式发售仅剩三周时间了。当然，前提是你并不打算在 Nintendo Switch 2 上游玩这款全新的詹姆斯·邦德游戏。原本 007 First Light 计划于 5 月 27 日在 Switch 2 与其他平台同步推出，但其发布日期已被推迟至夏季。不过不必担心，这并不会重演 无主之地4 那样的状况。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;007 First Light 不会重蹈 无主之地4 的覆辙&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260506/OuMsFKbtxEmrunr.jpg&quot; alt=&quot;《007 First Light》的Switch 2版本不会像《无主之地4》那样销声匿迹&quot; /&gt;&lt;p&gt;这一承诺直接来自 IO Interactive 的首席执行官 Hakan Abrak。本周，Abrak 在《The Game Business》节目中谈到了 007 First Light 的方方面面，包括其 Switch 2 版本的延期。当被问及这款新邦德游戏是否有可能会“重蹈 无主之地4 的覆辙”时，Abrak 表示在此之前他对那种情况一无所知。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“无主之地4 发生了什么？”Abrak 反问道。在主持人 Christopher Dring 解释说其 Switch 2 版本被无限期推迟且此后销声匿迹后，Abrak 确认道：“不，不，不。它确实可以在 Switch 2 上运行。我们只是想确保它的表现尽可能完美。我不希望听到有人评价说它是一个糟糕的移植版本。老实说，我们需要更多时间来达到我们预期的效果。”&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;与 无主之地4 不同，007 First Light 的 Switch 2 版本并未无限期推迟&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;与 无主之地4 不同，007 First Light 的 Switch 2 版本并没有被无限期搁置。虽然发布日期被推迟到了夏季，但 Abrak 也承认，等待该版本的玩家可能要等到“夏末”才能玩到。此外，007 First Light 在 Switch 2 上的预购订单依然有效，而当初购买 无主之地4 Switch 2 版本的玩家在游戏宣布延期时却被直接退款了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在解释为何他和 IO Interactive 团队希望 007 First Light 在登陆 Switch 2 之前达到最佳状态时，Abrak 提到了 黄金眼：黑帮情报员 以及邦德系列游戏与任天堂主机之间那种特殊的渊源。这意味着玩家需要多等待一段时间，但比起在三周后玩到一个糟糕的版本，在发售后几个月玩到一个高质量的版本显然更值得。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至于 无主之地4，随着日子一天天过去却迟迟没有更新消息，Gearbox 似乎更倾向于假装从未宣布过该游戏会登陆 Switch 2。这是一种相当诡异的情况，因为当时该游戏距离发售日已近，却突然被从任天堂平台悄然下架。Gearbox 的负责人 Randy Pitchford 之前还曾对 Switch 2 版本大加赞赏。他最终可能成为世界上唯一玩过该版本的人，老实说，我甚至怀疑 Pitchford 在 Switch 2 上玩到的 无主之地4 内容和我们其他人一样多。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 06 May 2026 22:30:25 +0800</pubDate></item><item><title>《博德之门3》主机端玩家终于可以游玩 D&amp;amp;amp;D 的第13个职业了</title><link>https://www.m-s15guess.com/post/713.html</link><description>&lt;p&gt;在经历了将近一个月没有新内容更新后，上周，拉瑞安工作室（Larian）以华丽的姿态开启了 2026 年，为《博德之门 3》的主机玩家新增了两个职业、两个子职业以及一系列其他改动。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;博德之门3&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              策略,              角色扮演,              剧情,              冒险          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《博德之门3》的PS5版表现良好，值得体验，主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品，它在与主机的适配上也堪称楷模，拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在此之前，主机玩家已经迎来了数月成功的内容投放，包括众多的职业和子职业，以及宠物龙、删减内容和更具意义的亲吻互动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;拉瑞安现在似乎已经重新找回了为主机版《博德之门 3》添加新内容的节奏。就在上一次更新仅一周后，开发者又新增了 25 项内容供玩家深度体验，其中包括缺失的第 13 个职业，以及法术更新、属性重制、子职业和邪术师改动。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;《博德之门 3》主机玩家终于可以玩到奇术师职业了&lt;/h2&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;博德之门3&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              策略,              角色扮演,              剧情,              冒险          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《博德之门3》的PS5版表现良好，值得体验，主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品，它在与主机的适配上也堪称楷模，拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/OUCMFubtpswwlnx.jpg&quot; alt=&quot;《博德之门3》主机端玩家终于可以游玩 D&amp;amp;D 的第13个职业了&quot; /&gt;&lt;p&gt;《博德之门 3》是世界上模组（Mod）最多的游戏之一。目前它在 Nexus Mods 网站上的个人模组数量排名第九（1.62万个），紧随《辐射 3》之后。问题在于，将这些内容移植到主机并非易事，需要拉瑞安对内容进行审核并将其添加到 PlayStation 和 Xbox 版本的经典游戏中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该公司的更新频率通常非常出色，值得庆幸的是，今年也没有放缓的迹象，游戏中又新增了 25 项主机内容。你可以查看下方的详细列表：&lt;/p&gt;2024 法术更新（2024 Spells Update） —— 更新了数十个法术，使其与《玩家手册》（PHB）2024 版本保持一致。物品与法术漏洞修复（Item and Spell Bug Fixes） —— 修复了超过 900 个关于物品和法术的漏洞。图腾骑士之道 2.0（Way of the Totem Knight 2.0） —— 为武僧添加了一个自然主题的子职业，拥有军用武器、有限的施法能力和动物灵加成。更好的队友属性（Better Companion Stats） —— 替换了所有原版职业的属性预设。雕刻家的梦境储藏（The Sculptor&quot;s Dreamcache） —— 增加了 11 个自定义头部模型。FF 巨型姿势包（FF Mega Pose Pack） —— 为拍照模式增加了新姿势。法术不够用？（Not Enough Spells?） —— 为 12 个原版法术增加了九种元素变体（寒冷、火焰、闪电、雷鸣、心灵、力场、光辉、强酸和黯蚀）。艾波的衣橱（Ember&quot;s Wardrobe） —— 在《博德之门 3》各处的商人处增加了 10 套吟游诗人主题的服装。Cedastarions 的叮当提夫林（Jingle Tieflings by Cedastarions） —— 为第一种体型（BT1）增加了六个提夫林头部模型。神秘使每 2 级获得专长（Mystic Feat Every 2L） —— 让神秘使（Mystic）能够每升两级获得一个专长。米尔寇镰刀与守望者大剑（Myrkul Scythe and Watcher Greatsword） —— 增加了两件新武器。更多夜兰花（More Noblestalk） —— 增加了额外的夜兰花供玩家寻找。武僧：2 级获得第二个附赠动作（Monks: Second Bonus Action at Level 2） —— 武僧在 2 级时获得第二个附赠动作。狂战士套装：生死边缘（The Berserker Set: On the Edge of Death） —— 增加了一套包含数件盔甲和一枚戒指的套装，主打高风险/高回报的玩法。Poesielibre 的奇幻发型（Poesielibre&quot;s Fantastical Hairstyles） —— 在角色创建中增加了 22 种新发型。更深的皱纹（Deeper Wrinkles） —— 增加了更深的皱纹选项。Ziphop：传送我的角色（Ziphop: Teleport My Characters） —— 增加了一个可以传送你所控制角色的法术。林地衣橱：BT1 的 5 套服装（Woodland Wardrobe: 5 outfits for BT1） —— 增加了五套受森林启发的服装。空叶尾声信件（Hallowleaf Epilogue Letters） —— 增加了一种更简单的方式来获取影心父母的尾声信件。CovenElf 的新纹身颜色（CovenElf&quot;s New Colours for Tattoos） —— 增加了一系列鲜艳的纹身颜色。Char 的分层染发（与牛角）（Char&quot;s Split Dye Hair (and Horns)） —— 增加了 12 种奥林的头发变体、两种原版头发和一对牛角。物资收集器（Provisions Collector） —— 创建一个 24 英尺的灵气，自动收集物资、食物和营地补给。天际之翼：龙裔（Skybound Wings: Dragonborn） —— 为所有龙裔在 1 级时增加飞行被动技能。野蛮人 2024（含世界树与狂热者）（Barbarian 2024 (w/ World Tree &amp; Zealot)） —— 实现了 2024 版《玩家手册》中野蛮人的改动，包括狂热者之路和世界树之路子职业。（基本）忠实原著的奇术师模组（(Mostly) Faithful Artificer Mod） —— 增加了 D&amp;D 的第 13 个职业：奇术师（Artificer），包含 10 种灌注和四个子职业。&lt;p&gt;这对玩家来说又是另一批精彩的内容。虽然像往常一样有很多装饰性 Mod，但也有大量内容可以丰富《博德之门 3》原本就极其庞大的游戏体量。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“法术不够用”将允许你创建纯元素系施法者，而新的职业和子职业总是备受期待。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/vegzgtbtpswwtgE.jpg&quot; alt=&quot;《博德之门3》主机端玩家终于可以游玩 D&amp;amp;D 的第13个职业了&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;//static0.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/tg-custom-logo-rate-colored-light-1.svg&quot; title=&quot;TheGamer rate&quot; alt=&quot;《博德之门3》主机端玩家终于可以游玩 D&amp;amp;D 的第13个职业了&quot; /&gt;5.0/5&lt;h3&gt;博德之门 3&lt;/h3&gt;OpenCritic 评分顶级媒体均分：96/100媒体推荐率：97%发行日期2023年8月3日ESRB分级M级（成人）：血腥、部分裸露、性内容、粗俗语言、暴力开发商Larian Studios发行商Larian Studios引擎Divinity 4.0多人游戏在线合作，本地合作跨平台游玩支持完全跨平台游玩。类型角色扮演游戏 (RPG)</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 22:30:23 +0800</pubDate></item></channel></rss>